Registro Audiovisual
Desde 2023, el MAM Chiloé cuenta con un registro audiovisual integral de todas sus exposiciones, documentando con rigor y sensibilidad cada muestra, instalación e intervención artística que ha habitado sus espacios. Un trabajo que combina fotografía de alta calidad y video profesional para capturar no solo las obras, sino también la atmósfera y el diálogo que se establece entre el arte y la arquitectura singular del museo, construyendo un archivo documental que trasciende el período de cada exhibición.
Este proyecto continuado acompaña al MAM Chiloé en su misión de democratizar el acceso a la cultura, poniendo a disposición de artistas, investigadores y medios un registro que refleja la riqueza y diversidad de su programación. Cada exposición es documentada con la misma dedicación con que fue concebida, honrando el trabajo de quienes hacen posible que el arte contemporáneo florezca en uno de los museos más emblemáticos del sur de Chile.
El descanso
Regina José Galindo (Guatemala, 1974) es artista visual y poeta que trabaja principalmente en performance. Su obra aborda la injusticia social, la discriminación y las relaciones de poder en torno a la raza, el género y el cuerpo. Fue galardonada con el León de Oro en la 51ª Bienal de Venecia (2005).El 9 de diciembre de 2023, Galindo realizó una performance en Cucao, Chiloé, en el marco del registro de performance de la Fundación Cuerpo Sur. La Fundación Cuerpo Sur es una organización chilena orientada a la promoción y preservación de las artes vivas y contemporáneas, con atención a comunidades y territorios fuera de los circuitos culturales centrales. El registro documenta obras efímeras para investigadores, curadores y público general.
Sumérgete en el sonido
Módulo de exposición temporal para informar sobre el trabajo de investigación bioacústica realizado por fundación MERI en Chiloé, región de los Lagos, Chile.
En el centro del módulo se exhibe una de las antiguas boyas MARU, esta generación de boyas se utilizó para grabar el sonido de diferentes especies de ballenas, en algunos casos por primera vez.
Cuatro pantallas táctiles permiten a los visitantes escuchar y comparar estas grabaciones, y también explorar las dos generaciones de boyas, pudiendo desmontarlas virtualmente para aprender sobre sus componentes y partes.
El proyecto consistió en el diseño y fabricación del módulo, y el desarrollo de una aplicación para Android.
Destrecho
Encargado por la curadora de arte Valentina Montero y Casaplan, este proyecto consistió en el diseño y construcción de 25 cajas de arte sonoro para mostrar el trabajo de tres artistas: Brian Mackern, Colectivo Ultimaesperanza y Nicolás Spencer.
Cada caja contiene un reproductor de audio con un altavoz para permitir la escucha de las piezas de arte sonoro. Adicionalmente, cada artista tiene un sobre con un conjunto de postales.
El proyecto involucró diseño electrónico, diseño industrial y construcción en serie de cada dispositivo.
Marte, el planeta rojo
Conceptualización y diseño de un módulo interactivo para la exposición “Marte, el espejo rojo”.
El módulo se divide en diez zonas, cada una relacionada con una visión diferente de ciencia ficción del planeta.
Los visitantes pueden seleccionar el contenido y el idioma utilizando una interfaz capacitiva sin tocar.
Resolución completa de los aspectos mecánicos y electrónicos del proyecto.
Vans EVDNT
En colaboración con Brandspotting, se diseñó, desarrolló y construyó un escaparate interactivo.
Los peatones que pasaban descubrían el producto recién lanzado al ver cómo emergía de una superficie opaca.
Esto se logró utilizando un sensor electrónico y LEDs de alta potencia detrás de un espejo falso.
Los principales desafíos fueron poder detectar la presencia de personas a través de paneles de vidrio gruesos y completar el proyecto en un plazo ajustado.
El proyecto involucró diseño electrónico, diseño industrial, desarrollo de firmware, construcción e instalación.
Punto Suspensivo
Este proyecto fue encargado por la artista chilena Constanza Jarpa. Consiste en un sistema electrónico para controlar con precisión LEDs RGB de alta potencia en función de la presencia de personas.
De acuerdo a la proximidad, se añaden pequeñas interferencias al output de la luz.
El proyecto requería alojar todo el sistema eléctrico en una base de acero previamente diseñada, incluyendo la fuente de alimentación, la tarjeta de control, sensores y cableado.
Los LEDs son controlados usando un Arduino Mini con un circuito simple construido en una protoboard. Algunas partes fueron impresas en 3D para alojar y proteger la electrónica.
Aziz
Este proyecto fue encargado por el artista chileno Máximo Corvalán-Pincheira, quien necesitaba un dispositivo para generar ondulaciones en una superficie de agua. Estas ondulaciones se generarían en base a la pista de audio de una proyección de vídeo, que a su vez, se distorsionaba por estos movimientos del agua.
El cronograma era extremadamente ajustado, el dispositivo debía ser completado e instalado en 14 días.
El proyecto involucró dos áreas principales, el diseño y construcción mecánica, incluyendo CAD, CAM, impresión 3D, y el diseño electrónico, que incluyó la fabricación de una PCB utilizando técnicas de prototipado rápido, componentes de venta libre y herramientas de código abierto.
BHP app
En colaboración con SUMO y Fabio Castro, se desarrolló una aplicación Android personalizada para complementar la exhibición de la colección de muestras minerales de BHP en la sede central de la compañía.
Fernando Prats
Fotografía, registro en video y desarrollo web para el artista Fernando Prats.
Halftone dance rehearsal
Esta máquina CNC de dibujo fue diseñada y construida utilizando componentes recuperados de hardware en desuso, incluyendo carros de impresoras y mecanismos de unidades de CD-ROM. Las piezas reutilizadas conforman el sistema de movimiento, controlando el desplazamiento preciso en tres ejes para producir dibujos sobre papel.
El proyecto fue desarrollado con tres objetivos principales: adquirir conocimiento práctico sobre sistemas CNC y control de movimiento, comprender la electrónica y la integración de hardware a bajo nivel, y explorar el dibujo generado por máquina como medio artístico. La máquina continúa siendo utilizada como plataforma artística activa, produciendo obras que forman parte de una serie en curso.
b720 Arquitecturas en proceso
Cortometraje documental sobre b720 arquitectos, una de los principales estudios de arquitectura en España, mostrando su metodología y trabajo constructivo.
El video intenta capturar una forma innovadora de trabajo en equipo y los procesos de diseño resultantes, en una serie de secuencias sobre la vida en el estudio, proyectos en construcción y escenas del amanecer al anochecer sobre la relación de los edificios con su entorno.
Este registro fue seleccionado para la edición 2007 del Festival Internacional de Cine de Arquitectura y Urbanismo de Estambul.
